Срок предоставления отчета 10 рабочих дней. Исследование продается с обновлением.
Настоящее исследование представляет собой маркетинговый анализ рынка киберспорта в России. Аналитическим центром компании составлен прогноз развития рынка до 2030 г.
Период исследования: 2021-2025 гг.
Объект исследования: рынок киберспорта
Предмет исследования: объем рынка, PAM-TAM-SAM рынка, тенденции рынка киберспорта, факторы, влияющие на рынок, основные конкуренты, потребительские цены, отраслевые финансово-экономические показатели, оценка инвестиционной привлекательности, прогноз развития рынка и другие процессы
Анализ рынка киберспорта выполнен по рынку в целом, без изучения отдельных его сегментов
Цель исследования: анализ и прогноз развития рынка киберспорта
Задачи исследования:
Основные блоки исследования:
Источники информации:
Методы:
Отчет отражает мнение авторов и не является инвестиционной рекомендацией
Часть 1. Обзор российского рынка киберспорта
1.1. Определение и характеристики российского рынка киберспорта
1.2. Динамика объема российского рынка киберспорта, 2021-2025 гг.
1.3. PAM-TAM-SAM рынка киберспорта в 2025 г.
1.4. Структура рынка по виду оказываемых услуг в РФ
1.5. Структура рынка киберспорта по ФО
1.6. Оценка текущих тенденций и перспектив развития исследуемого рынка
1.7. Оценка факторов, влияющих на рынок
1.8. Анализ отраслевых показателей финансово-экономической деятельности
Часть 2. Конкурентный анализ на рынке киберспорта в России
2.1. Крупнейшие игроки на рынке
2.2. Доли на рынке крупнейших конкурентов
2.3. Профили основных игроков
Часть 3. Анализ потребления
3.1. Оценка объема потребления услуг на душу населения
3.2. Описание потребительских предпочтений
3.3. Ценовой анализ
Часть 4. Оценка факторов инвестиционной привлекательности рынка
Часть 5. Прогноз развития рынка киберспорта до 2030 г.
Часть 6. Выводы по исследованию
Диаграмма 1. Динамика объема рынка киберспорта, 2021-2025 гг.
Диаграмма 2. PAM-TAM-SAM рынка киберспорта в 2025 г.
Диаграмма 3. Структура рынка киберспорта по видам, %
Диаграмма 4. Структура рынка киберспорта по ФО, %
Диаграмма 5. Динамика ВВП РФ, 2017-2025 гг., доступный период 2026 г., % к предыдущему году
Диаграмма 6. Помесячная динамика курса доллара США по отношению к рублю, 2021-2025 гг., руб. за 1 доллар США
Диаграмма 7. Динамика численности населения РФ, на 01 янв. 2017-2026 гг.
Диаграмма 8. Динамика реальных доходов населения РФ, 2017-2025 гг.
Диаграмма 9. Рентабельность прибыли до налогообложения (прибыли отчетного периода) в сфере киберспорта в сравнении со всеми отраслями экономики РФ, 2021-2025 гг., %
Диаграмма 10. Текущая ликвидность (общее покрытие) по отрасли киберспорта за 2021-2025 гг., раз
Диаграмма 11. Деловая активность (средний срок оборота дебиторской задолженности) в сфере киберспорта, за 2021-2025 гг., сут. дн.
Диаграмма 12. Финансовая устойчивость (обеспеченность собственными оборотными средствами) в сфере киберспорта, в сравнении со всеми отраслями экономики РФ, 2021-2025 гг., %
Диаграмма 13. Доли крупнейших конкурентов на рынке киберспорта в 2025 г.
Диаграмма 14. Динамика совокупного объема выручки крупнейших операторов рынка киберспорта (ТОП-5) в России, 2021-2025 гг.
Диаграмма 15. Объем потребления услуг на душу населения, 2021-2025 гг., руб./чел.
Диаграмма 16. Прогноз объема рынка киберспорта в 2026-2030 гг.
Таблица 1. STEP-анализ факторов, влияющих на рынок киберспорта
Таблица 2. Валовая рентабельность отрасли киберспорта в сравнении со всеми отраслями экономики РФ, 2021-2025 гг., %
Таблица 3. Абсолютная ликвидность отрасли киберспорта в сравнении со всеми отраслями экономики РФ, 2021-2025 гг., раз
Таблица 4. Основные компании-участники рынка киберспорта в 2025 г.
Таблица 5. Основная информация об участнике №1 рынка киберспорта
Таблица 6. Основная информация об участнике №2 рынка киберспорта
Таблица 7. Основная информация об участнике №3 рынка киберспорта
Таблица 8. Основная информация об участнике №4 рынка киберспорта
Таблица 9. Основная информация об участнике №5 рынка киберспорта
Таблица 10. Индексы потребительских цен на рынке киберспорта по Российской Федерации в 2021-2026 гг. (доступный период), %
Таблица 11. Средние цены на рынке киберспорта по ФО
Таблица 12. Оценка факторов инвестиционной привлекательности рынка киберспорта
Оценка кадрового потенциала страны невозможна без анализа структуры трудовых ресурсов и занятости. По данным Росстата, в 2024 году численность занятых в экономике составила 74,2 млн человек, из которых 27,2 млн имели высшее образование (около 37% от общего числа занятых). Динамика последних лет показывает устойчивый рост как абсолютной численности занятых с высшим образованием (с 25,2 млн в 2020 году до прогнозируемых 28,2 млн в 2025 году), так и их доли среди экономически активного населения: если в 2020 году среди лиц с высшим образованием были заняты 78%, то к 2025 году этот показатель оценивается практически в 85%.
Статья, 14 июля 2026
РБК Исследования рынков
Фитнес 2026
По итогам 2025 года объем рынка услуг фитнес-центров и спортивных клубов в России достиг ₽132 млрд, что на 13,4% выше результата 2024 года
Несмотря на продолжающийся номинальный рост, динамика отрасли существенно замедлилась. По сравнению с итогами 2024 года темп прироста рынка в текущих ценах снизился почти вдвое. При этом инфляционный фактор внес существенный вклад в номинальный рост: по данным Росстата, за 2025 год инфляция составила 5,6%, а потребительские цены на услуги физкультуры и спорта выросли на 8,9%. Таким образом, значительная часть прироста объема рынка была обусловлена увеличением стоимости абонементов, который достиг в среднем 9% по итогам 2025 года, тогда как рост потребления был не столь заметным. В сопоставимых ценах рынок вырос всего на 4,1% против 17% в 2024 году и 36,4% в 2023 году. Таким образом, отрасль вышла из фазы активного развития, которое наблюдалось в 2023–2024 годах, и перешла к умеренной динамике.